本日のお題は『ベクトル確認用の矢印ソリッドを作ろう』です。 ベクトルの計算をする時、ベクトルの数値自体は分かるものの、実際の方向が目視できず、分かりにくかったと思います。 今回は確認しやすいよう、押出しなどを駆使して、オブジェクトを作ってい…
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